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Silva Bolívar, G., Silva Bolívar, J., Velásquez Restrepo, S., Sepúlveda Mazo, M. y Silva Bolívar, A. 1. Uso de realidad virtual y mecánicas de juego para desarrollar material de aprendizaje. Rutas de formación: Prácticas y Experiencias. 8, (1), 74-81. DOI:https://doi.org/10.23850/24631388.n0.2019.2283.