Ramos Insuasty, Y. G., & Insuasty Guerrón, I. D. (2023). El APRENDER, JUGAR Y PARTICIPAR CON PROGRAMACIÓN E INNOVACIÓN : ECPERIENCIA SIGNIFICATIVA ITINERANTE NARIÑO. CON-CIENCIA Y TÉCNICA, 7(1), 13–14. Recuperado a partir de https://revistas.sena.edu.co/index.php/conciencia/article/view/5054