RAMOS INSUASTY, Y. G.; INSUASTY GUERRÓN, I. D. El APRENDER, JUGAR Y PARTICIPAR CON PROGRAMACIÓN E INNOVACIÓN : ECPERIENCIA SIGNIFICATIVA ITINERANTE NARIÑO. CON-CIENCIA Y TÉCNICA, [S. l.], v. 7, n. 1, p. 13–14, 2023. Disponível em: https://revistas.sena.edu.co/index.php/conciencia/article/view/5054. Acesso em: 24 mar. 2026.