MOJICA R, W. F.; RAMOS , O. L.; GÓMEZ , A. F.; SANDOVAL, A. C. Los videojuegos: una herramienta lúdica en la salud mental de adultos mayores. REDIIS / Revista de Investigación e Innovación en Salud, [S. l.], v. 4, n. 4, p. 152–161, 2021. DOI: 10.23850/rediis.v4i4.3673. Disponível em: https://revistas.sena.edu.co/index.php/rediis/article/view/3673. Acesso em: 24 mar. 2026.