[1]
G. Silva Bolívar, J. Silva Bolívar, S. Velásquez Restrepo, M. Sepúlveda Mazo, y A. Silva Bolívar, «Uso de realidad virtual y mecánicas de juego para desarrollar material de aprendizaje», Rutas Formación: Pract. Experiencias, n.º 8, pp. 74–81, jul. 2019.