Revista Loginn ISSN WEB: 2590-7441
Formato: Electrónico / Acceso abierto / frecuencia: semestre
Revisión por pares: doble ciego
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Este emocionante proyecto educativo que ha diseñado y desarrollado un juego interactivo en TecnoAcademia Cazucá para fomentar el interés y la pasión por la ciencia y la tecnología en los aprendices. Con la convergencia de las áreas en nanotecnología, diseño gráfico y desarrollo de software, el juego busca incentivar la adopción de conocimientos en estas áreas fundamentales.
Basado en proyectos y con enfoque STEAM[1], el juego sumerge a los estudiantes en mundos llenos de desafíos y misterios, donde la creatividad y el trabajo en equipo son clave para resolver enigmas que conducen a la innovación.
Los resultados de la implementación del juego son asombrosos, ya que se ha observado un aumento significativo en la confianza, la motivación y la mejora de habilidades en resolución de problemas. Los estudiantes muestran un mayor interés en explorar el vasto mundo de la ciencia y la tecnología, y el juego ha sido una fuente de inspiración para una nueva generación de científicos, diseñadores y desarrolladores.
El enfoque innovador de este juego interactivo se ha convertido en una poderosa herramienta didáctica que trasciende los límites educativos tradicionales. Con la combinación de STEAM y gamificación [2], el juego ha demostrado ser una poción mágica que transforma el aburrimiento en emoción y la apatía en ambición. En TecnoAcademia Cazucá, este proyecto ha tejido una red de conocimiento y creatividad, guiando a los aprendices hacia un futuro lleno de posibilidades sin fronteras.

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Derechos de autor 2023 Héctor Germán Gil Novoa, Lina Angelica Ubaque Buitrago, Luis Alberto Leguizamón