Abstract
In the present research, interactive micro-worlds were implemented as an inverted classroom pedagogical resource for the teaching of social and English subjects. Microworlds are interactive environments in which learning revolves around the activity of the learner, but not the teacher, since it is the activity of the student, with his or her mistakes, that makes the student learn and achieve significant learning. The purpose is to analyze the effect that these micro-worlds produce in the academic performance of sixth-grade students in rural contexts.
The sample was made up of a total of 69 students, who were given an initial test, called pre-test, and a final test, called the post-test, in each of the subjects. After applying the intervention proposal (interactive microworlds), student learning was evaluated using a semi-quantitative performance scale (from 1 to 4). The data collected at the beginning of the study (pre-test), compared with those obtained after applying the treatment (post-test), were compared with a Wilcoxon test.
Finally, they were presented with the median statistician with a significance value P≤0.05 being accepted as statistically significant. The results obtained showed how the students improved their academic performance in each subject, which demonstrates that the use of micro-worlds is indeed an enhancer of cognitive levels, becoming an excellent pedagogical resource of the invested classroom for teaching, the motivation of and knowledge apprehension. It is suggested to implement it as a teaching-learning strategy in educational situations such as those that the world is experiencing today on behalf of Covid-19.
References
Alava, C., Aguirre, A., Maya, J., Campaña, S., & Cabrera, H. (2011). Creación de micromundos aplicando la teoría de juegos y el diseño orientado a objetos. Revista de Investigaciones UNAD, 10(1). doi:https://doi.org/10.22490/25391887.746
Alcívar , C., Vargas, V., Calderón, J., Triviño, C., Santillán , S., Soria, R., & Cárdenas, L. (2019). El uso de las TIC en el proceso de enseñanza- aprendizaje de los docentes en las Universidades del Ecuador. Revista Espacios, 40(2). https://www.revistaespacios.com/a19v40n02/a19v40n02p27.pdf
Beiler , A., & de Castilhos , V. (1998). MICROMUNDOS: um exemplo na Geometria Plana de 1º Grau. Creación de materiales para la innovación educativa con nuevas tecnologías, 1. (M. C. Serna, Recopilador) Universidad de Málaga (UMA), Instituto de Ciencias de la Educación. https://dialnet.unirioja.es/servlet/libro?codigo=2073#volumen2947
Castro , A., Hernández, J., & López , J. I. (2017). La Integración de la Tecnología en la Enseñanza y el Aprendizaje de las Matemáticas: Usos y funcionalidades en el Currículo Oficial del Nivel Secundaria. Investigación e Innovación en Matemática Educativa, 355 - 367. http://funes.uniandes.edu.co/15447/1/Castro2017La.pdf
Ferreira Da Silva, J. (2006). Micromundos hipertextuais aplicados à Educação Matemática. Instrumentos, 7(8), 11-23. https://periodicos.ufjf.br/index.php/revistainstrumento/article/view/18844
Frias-Navarro, D. (2019). Apuntes de consistencia interna de las puntuaciones de un instrumentode medida. Universidad de Valencia. https://www.uv.es/~friasnav/AlfaCronbach.pdf
Galvis, Á. H. (1998). Ambientes de enseñanza-aprendizaje enriquecidos con computador. Boletín de informática educativa, 1(2), 117 - 139. http://hdl.handle.net/1992/6376
Larios-Osorio, V. (2005). Un micromundo para el estudio de paralelismo con triángulos y cuadriláteros en la escuela secundaria. Educación matemática, 17(3), 77-104. https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=405/40517305
LSCI. (2019). Lider mundial en tecnología educativa construcitivista. http://www.micromundos.com/
Luengo, R., Casas, L. M., & Márquez, L. (1991). Ejemplo de exploración de la geometría desde la óptica logo: resumen generación de polígonos regulares. Campo abierto(8). http://dehesa.unex.es/handle/10662/6366
Maldonado, L. F. (1992). Los Micromundos y el pensamiento divergente. Tecné Episteme y Didaxis: TED(2). https://scholar.google.com/scholar?cluster=4207375972814019960&hl=es&as_sdt=0,5
Marín, Y., Posada , W. Y., García, B., & Munévar, R. (ene-dic de 2015). Metodología para la creación de micromundos interactivos. Kepes, 12(11), 61-81.
MEN. (1998). Serie Lineamientos Curriculares. Matemáticas. https://www.mineducacion.gov.co/1759/articles-89869_archivo_pdf9.pdf
MinEducación. (s.f.). Al Tablero: https://www.mineducacion.gov.co/1621/article-87610.html
Minsky, M., & Papert , S. A. (01 de 12 de 1970). MITLibraries. Proposal to ARPA for Research on Artificial Intelligence at MIT, 1970-1971: https://dspace.mit.edu/handle/1721.1
Munévar- Quintero, F. (2009). CREACIÓN DE UN MICROMUNDO INTERACTIVO EN UNA INSTITUCIÓN EDUCATIVA RURAL. Revista Latinoamericana de Estudios Educativos, 5(1), 155-157. https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=1341/134115204008
Noss, R., & Hoyles, C. (Agosto de 2019). Micromundos, Construccionismo y Matemáticas. Educación Matemática, 31(2), 7-21. https://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo?codigo=7129833
Paz-Corrales , L. M., Galo-Alvarenga , S. N., & Montiel, G. (2019). Perspectivas teóricas pasadas para el estudio de la Integración Tecnológica en la Educación matemática. Investigación e Innovación en Educación Matemática, 419 - 423. http://funes.uniandes.edu.co/15944/1/Paz2019Perspectivas.pdf
Ramírez , A. (2015). Aplicación de un micromundo interactivo de matemáticas como estrategia didáctica para la enseñanza-aprendizaje del pensamiento aleatorio. http://www.bdigital.unal.edu.co/51325/
Ruíz, E., Duarte , J. E., & Fernández, F. H. (2018). Validación de un material didáctico computarizado para la enseñanza de Oscilaciones y Ondas a partir del estilo de aprendizaje de los estudiantes. Revista Espacios. http://www.revistaespacios.com/a18v39n49/18394938.html
Sacristán, A. I. (2000). “Investigación del aprendizaje matemático mediante micromundos computacionales. Investigación - CINVESTAV, 11-18. http://www.matedu.cinvestav.mx/~asacristan/Torreon2000.pdf
Salas-Campos, I. (2007). Una propuesta didáctica para la programación con micromundos. EUNED.
Seymour, P. (1981). Desafío a la mente. Computadores y Educación (Primera ed.). (L. Espinosa de Matew, Trad.) Ediciones Gálapago. https://tekberriak.files.wordpress.com/2012/09/desafio-a-la-mente.pdf
Sheng-Yuan, W., Shao-Chen, C., Gwo-Jen, H., & Pei-Ying, C. (2018). A microworld-based role-playing game development approach to engaging students in interactive, enjoyable, and effective mathematics learning. Interactive Learning Environments, 26(3), 411-423. doi:https://doi.org/10.1080/10494820.2017.1337038
Thompson, P. W. (1987). Mathematical microworlds and intelligent computer-assisted instruction. En G. P. Kearsley, Artificial intelligence and instruction: Applications and methods (G. P. Kearsley, Trad., pág. 328). Addison-Wesley Longman Publishing Co., Inc.
UNESCO. (2004). Las tecnologías de la información y la comunicación en la formación docente. TRILCE. http://unesdoc.unesco.org/images/0012/001295/129533s.pdf
UNESCO. (2004). Las tecnologías de la información y la comunicación en la formación docente. TRILCE. http://unesdoc.unesco.org/images/0012/001295/129533s.pdf
Universidad de los Andes. (2012). LIDIE. Laboratorio de Investigación y Desarrollo sobre Informática en Educación: https://lidie.uniandes.edu.co/
Vicario, C. M. (abril-junio de 2009). Construccionismo. Referente sociotecnopedagógico para la era digital. Innovación Educativa, 9(47), 45 - 50. https://www.redalyc.org/pdf/1794/179414895005.pdf
Weir, S. (1987). Cultivating minds: A logo casebook. Harper and Row Publishers.
Watson, C. (2011, abril 1). El inglés se enseña de forma muy arcaica aún’: experta en bilingüismo. (A. Linares, Entrevistador) https://www.mineducacion.gov.co/observatorio/1722/article-267899.html
Zainuddin, Z. & Halili, H. S (2016). Flipped classroom research and trends from different fields of study. International Review of Research in Open and Distributed Learning, 17(3), 313-340. http://goo.gl/xRB2k3

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.
Copyright (c) 2020 Servicio Nacional de Aprendizaje - SENA
